Bloodstained: Ritual of the Night Review — A Bloody Good Time

Ak ste jedným z mnohých fanúšikov, ktorí čakali viac ako desať rokov, kým Koji Igarashi vydá novú hru v štýle Metroidvania, ktorý pomohol založiť, mám pre vás dobrú správu.Bloodstained: Rituál nocije návratom do formy pre slávneho režiséra a potvrdzuje, že stále vie, ako na to prieskumné ťažké akčné RPG platformy poznáš a miluješ.

'Bloodstained: Rituál nocije návrat do formy pre (Igarashiho).

InZakrvavené, hráte za mladé dievča menom Miriam, jednu z posledných Shardbinders, ktorá zostala na Zemi. To jej dáva jedinečnú silu absorbovať úlomky z démonov a použiť ich na vrhanie rôznych kúziel. Miriam posledných desať rokov spala. Počas toho času sa ostatní Shardbinderi obetovali, aby priviedli na svet démonické sily, aby zastavili priemyselnú revolúciu. Alebo som si aspoň istý, že sa tak stalo. Aby som bol úprimný, dej je veľmi anime a rozhodne ide miestami. Nie je vždy ľahké držať krok s tým, kam to smeruje.

Každopádne, keď sa Shardbinders obetovali, jeden z nich žil. Gebel je jediný žijúci Shardbinder a slúži ako primárny antagonista hry. V neďalekom meste postavil démonický hrad. Pripojíte sa k Johannesovi (remeselník) a Dominique (exorcista) v snahe zastaviť Gebela.

Nasleduje klasická hra Metroidvania. Ako Miriam máte prístup k množstvu rôznych kúziel, ktoré môžete použiť na boj s hordami démonov, ktoré žijú na hrade. Každý démon má svoj vlastný úlomok, takže ak chcete získať každý úlomok v hre, musíte ich všetkých zabiť. Úlomky sú však náhodné, takže možno budete musieť zavraždiť niekde v okolí 124 obrovských potkanov, kým získate jeho črep. Ale kto to počíta?

Áno, môže to byť frustrujúce, keď úlomky nepadajú, ale boj je natoľko zábavný, že brúsenie úlomkov nikdy nepovažovalo za problém. Pre mňa to len poskytlo príležitosť vyskúšať rôzne kombinácie kúskov, aby som zistil, čo najlepšie funguje pre môj herný štýl. Existuje viac ako 100 rôznych črepov, takže každý by mal byť schopný nájsť niečo, v čom sa cíti dobre.

Bloodstained: Rituál nocinaozaj žiari pri objavovaní hradu. Boj je ťažký, ale zvládnuteľný. Existuje dostatok typov nepriateľov, aby sa zabezpečilo, že zostane čerstvý. Svetelná platforma je pevná a skutočne sa otvára, keď odomykáte nové schopnosti. Tiež som vždy miloval, keď vás Metroidvanias dráždil vzrušujúcimi novými tajomstvami, ktoré môžete odomknúť až po ďalšom postupe v hre. Ak chcete zo zážitku vyťažiť maximum, núti vás skutočne sa naučiť rozloženie hradu.



Keď sa dostanete k súbojom s bossmi, hrateľnosť trochu upadá. Veľké súboje nie sú zlé, ale mal som pocit, že mnohé z nich boli len oslavované normálne stretnutia, pretože ich obtiažnosť je taká vysoká a nižšia. Napríklad prvé dva súboje s bossmi boli skvelé. Boli dosť húževnaté na to, aby sa ich vzory naučili niekoľko pokusov, a keď som ich konečne zložil, cítil som sa ako úspešný. Avšak, s výnimkou jedného ďalšieho súboja, som prežiaril každého druhého bossa až do koncaZakrvavené.

To sa tiež nesnažím chváliť. Práve som našiel OP črepové kombo a bol som schopný prejsť veľkými bojmi bez toho, aby som sa staral o ich mechaniku. Neviem, či by som to nazval zlým herným dizajnom, ale urobilo to takZakrvavenésúboje s bossmi sú neuveriteľne jednoduché. Našťastie sú tu dve ťažšie úrovne obtiažnosti a keď som ich odomkol, ich výzva sa mi celkom páčila. Aj bez veľkých bitiek s bossmi je hra stále preplnená obsahom. Odomknutie 100% mapy a dokončenie hry mi trvalo asi 18 hodín. A to ani neberieme do úvahy režimy Boss Rush a Speed ​​Run, ktoré odomknete po dokončení kampane.

'Bloodstained: Rituál nocinaozaj žiari, keď skúmaš.'

Graficky , hra je väčšinou nevýrazná. Vyzerá dobre a dobre sa hodí k štýlu, ale nezapáli žiadnu grafickú kartu. To znamená,Zakrvavenékvapká s tou klasikouCastlevaniaštýl. Gotické motívy prenikajú do hry od začiatku do konca a pomáhajú jej odlíšiť sa od ostatných moderných Metroidvania. Je tam toľko malých detailov, ktoré skutočne dotvárajú atmosféru. Je tu jedna miestnosť, ktorá má otočnú knižnicu na dvere. Už to nikdy neuvidíte, ale v pohybe to vyzerá tak cool. Vďaka týmto malým detailom sa budete cítiť ako na zámku, ktorý navrhol vyšinutý šialenec.

K štýlu pridáva aj krásna orchestrálna partitúra. Skladateľ Michiru Yamane nie je cudzíCastlevaniaa Igarashi (donútila svoje kosti skladaťSymfónia noci, predsa), ale tu sa naozaj prevýšila. Počas objavovania hudba občas zhasne, čo je vzhľadom na jej kvalitu nešťastné. Keď však udrie, udrie tvrdo. Počas hrania som niekedy vyčistil miestnosť a potom som tam len sedel a robil domáce práce a počúval hudbu. David Hayter prináša aj svoju ikonickú prácu hlasového herectvaZakrvavenéako ďalší bojovník snažiaci sa prekonať sily hradu.

Balíček pripomína Igarashiho ročníkCastlevaniatitulov a zároveň sa budete cítiť sviežo v modernom mori Metroidvanias. To nehovorímZakrvavenéje však perfektný. Ako už bolo spomenuté, krivka obtiažnosti pripomína skôr rozbúrené more, ktoré sa víri dovnútra a von.Zakrvavenémá tiež množstvo technických problémov, ktoré nezabili moje nadšenie, ale určite ho ovplyvnili.

'Bloodstained: Rituál nocije vynikajúca hra Metroidvania, ktorá podporuje prieskum a experimentovanie.“

Počas hrania hra beží celkom solídne. Keď urobíte 2 akcie naraz, v súbojoch sa trochu potrápite, ale nie je to také zlé. Napríklad, ak sa na niečom kývete a súčasne zdvíhate položku, hra na sekundu zamrzne. Je to nepríjemné, ale nie prelomové. Skutočným problémom sú časy načítania. Nie sú také dlhé (päť až desať sekúnd), ale sú dosť časté. Veľakrát som skočil do vedľajšej miestnosti, narazil do nákladu a potom som spadol späť do predchádzajúcej miestnosti. Toto je počas kampane neuveriteľne únavné a je to pravdepodobne moja najväčšia sťažnosťZakrvavené.

K dispozícii je tiež systém tvorby, ktorý je únavný. V hre si môžete vyrobiť v podstate všetko, od lepších úlomkov cez jedlo zvyšujúce štatistiky až po nové zbrane. Získanie materiálov na výrobu čohokoľvek však vyžaduje šťastie na náhodné kvapky v hrade. Pre mňa to bolo príliš drsné, aby sa do toho každý naozaj dostal. Používal som to, keď som potreboval, ale väčšinou som sa držal predmetov, ktoré padali v bojoch. Ako som povedal, pri normálnej obtiažnostiZakrvavenébolo relatívne ľahké, takže som nikdy necítil potrebu dostať sa hlboko do craftingu.

Tieto škytavky nie sú v zásade také zlé.Bloodstained: Rituál nocije vynikajúca hra Metroidvania, ktorá podporuje prieskum a experimentovanie. Je neuveriteľne zábavné vyriešiť množstvo hádaniek a nájsť tú dokonalú kombináciu úlomkov je fantastické. Fanúšikovia tohto žánru budú s týmto vydaním veľmi spokojní. To znamená, že si tiež myslím, že je to solídny vstupný bod, ak chcete vidieť, o čom je ten humbuk. Igavania je späť a svet videohier je pre ňu lepší.