Aktualizácia Minecraft Bedrock Beta 2.22 1.16.220.52 – poznámky k oprave

Minecraft bol svedkom exponenciálneho rastu od svojho spustenia, najmä počas posledných niekoľkých mesiacov. Hra je aj naďalej jednou z najpopulárnejších hier v hernom priemysle. Mojang Studios je pripravené vydať koncom tohto roka veľkú aktualizáciu pre Minecraft, ktorá do hry prinesie množstvo nových vecí.

Minecraft Bedrock Beta dnes dostal novú aktualizáciu, ktorá predstavuje množstvo nového obsahu, opravy chýb a vylepšenia výkonu. Celkom pozoruhodné je pridanie niekoľkých nových blokov do sviežich jaskýň. V poslednej aktualizácii boli pridané svieže jaskyne a zdá sa, že táto aktualizácia ich ešte viac pohltí. Tu sú úplné poznámky k oprave aktualizácie.

  • VIAC Z MINECRAFTU: Minecraft 1.17 Snapshot 21w11a

Aktualizácia Minecraft Bedrock Beta 2.22 1.16.220.52 – poznámky k oprave

Zmeny svetovej generácie

  • Generačný rozsah a limity stavania boli rozšírené o 64 blokov nahor a 64 blokov nadol, na celkový rozsah 384 blokov
  • Podzemné prvky, štruktúry a jaskyne sa vytvárajú až do roku y -64

Nové svieže jaskynné bloky!

Poznámka: Pridali sme niekoľko nových blokov, ktoré sa budú generovať v sviežich jaskyniach – ale samotné jaskyne sa vo svete ešte nevytvoria!

  • Pridaný blok Spore Blossom
  • Predstavujeme Moss Block a Moss Carpet
    • Na machových blokoch môže rásť náhodná vegetácia, keď sú oplodnené
    • Moss Carpet je bujná vegetácia v jaskyniach, ktorá vyzerá ako vlnené koberce
    • Motyka je najúčinnejší nástroj na kopanie machových blokov a machových kobercov
  • Pridané bloky Azalka a Kvitnúca azalka
  • Pridanie jaskynných viníc:
    • Pomocou Glow Berries umiestnite Cave Vines na spodnú stranu ostatných blokov
    • Jaskynné vinice majú náhodnú šancu z času na čas vyrásť
    • Keď Cave Vines rastú, majú šancu obsahovať Glow Berries
    • Interakcia s jaskynným viničom, ktorý má Glow Berries, vedie k praskaniu Glow Berries
    • Keď je jaskynná réva, ktorá nemá Glow Berries, oplodnená, dostane Glow Berries
    • Blok Cave Vine, ktorý má Glow Berries, vyžaruje svetlo
    • Jaskynné vinice sú leziteľné
  • Predstavujeme Glow Berries:
    • Použite ich na vábenie a chov líšok
    • Dajú sa jesť a sú výživné ako sladké bobule
    • Glow Berries možno vysadiť aj na spodok najpevnejších blokov v tvare kocky, aby sa pod ne umiestnili jaskynné vinice.
  • Pridané nasledujúce bloky:
    • Listy azalky
    • Kvitnuté listy azalky
    • Zakorenená špina
    • Moss
    • Závesné korene
    • Výtrusný kvet
    • Žiariace bobule
    • Jaskynné vinice
    • Veľký Dripleaf
  • Moss Carpet je koberčekový blok vyrobený z machu
  • Nečistota zakorenená v kostiach dáva visiace korene nižšie
  • Obrábanie zakorenenej špiny motykou premení blok na špinu a vyskočí koreň
  • Azalka a kvitnúca azalka sa teraz môže používať ako palivo pre pece
  • Pridané Dripleaf Blocks
  • Big Dripleaf Block je plošinový blok v Lush Caves. Entity na vrchu bloku spôsobia, že sa blok nakloní a entita spadne
  • Small Dripleaf Block je dekoratívny blok v Lush Caves. Kostná múčka vytvára Big Dripleaf Block

Opravy chýb a vylepšenia

Meď a bleskozvod

  • Textúry bloku medenej rudy sú orientované správne (MCPE-116068)
  • Medené ingoty je teraz možné vyrábať iba z nezoxidovaných medených blokov na remeselnom stole (MCPE-116091)
  • Nejednoznačnosť stavu bloku týkajúca sa stavov hrúbka kvapkadla a oxidácia medi je vyriešená (MCPE-116756)
  • Medené bloky, dosky a schody sú registrované pomocou samostatných BlockID (MCPE-116754)
  • Zvuk chôdze/behu po medených blokoch nie je zaradený do kategórie zvuku „Hráči“.
  • Voskované medené bloky je teraz možné rezať v Stonecutter
  • Zvetraný rezaný medený blok nie je možné rezať na dosky v nástroji Stonecutter bol vyriešený
  • Vytváranie dosiek z medených blokov v kamenárstve teraz prinesie dve dosky
  • Medené bloky, schody a dosky majú teraz správne farby mapy
  • Blesk zasiahne cieľové entity a bloky v rovnakom poradí priorít ako Java
  • Oxidácia medi teraz používa náhodný tick na zmenu stavu, parity s Java
  • Teraz je možné odvoskovať meď pomocou pece
  • Kamenár možno použiť na rezanie, dosky a varianty schodov pomocou medeného bloku alebo rezaného medeného bloku
  • Kliknutím pravým tlačidlom myši na meď pri držaní sekery sa meď odvoskuje a patina sa zoškrabuje jeden po druhom
  • Varianty voskovaných medených blokov nemožno odvoskovať pomocou pecí alebo vysokých pecí
  • Častice sa uvoľňujú okolo medeného bloku, keď:
    • Navoskované prehrávačom
    • Voskované dávkovačom
    • Voskovanie hráčom
    • Zoškrabanie vrstvy patiny
    • Zasiahnutý bleskom
  • Bleskozvody zasiahnuté bleskom znížia oxidačný vek blízkych medených blokov
  • Listy obklopené blokmi sa už nestanú nepriehľadnými, keď sa na ne položí bleskozvod (MCPE-116256)
  • Bleskozvody sa už nepripájajú k plotom alebo stenám (MCPE-116150)
  • Bleskozvody sú teraz vodotesné, čo zase rieši problém s usmrcovaním vody (MCPE-116541)
  • Bleskozvod vyžaruje častice počas búrky, ak nad ním nič nie je
  • Hráči môžu interagovať s inými blokmi, keď držia bleskozvod v ruke (MCPE-116074)

všeobecný

  • Sign Text už nie je neviditeľný na starších svetoch (MCPE-119628)
  • Atramentové vrecúška a farbivá teraz vydávajú zvuky pri použití na nápisoch (MCPE-117944)
  • Výber odporúčanej ponuky na obrazovke profilu správne presmeruje používateľa na úplný zoznam odporúčaných ponúk
  • Opravené stratené údaje hráčov s rozdelenou obrazovkou, ktorí nie sú hosťami, na Xboxe (MCPE-55815)
  • Text prihlasovacích tlačidiel bol prispôsobený tlačidlu v portugalčine-BR
  • Použite svetlejšiu farbu pre text v ponuke Úložisko na obrazovke Nastavenia
  • Opravený problém, kedy boli textúry tlačidiel pri použití balíkov zdrojov nesprávne škálované
  • Na niektorých obrazovkách, kde to nebolo možné, bola povolená navigácia na tlačidlo späť iba pomocou klávesnice
  • Opravená chyba, pri ktorej prepínanie medzi profilmi spôsobuje, že všetky ostatné zobrazené profily budú prepísané počiatočným príkazom one /clear použije správny argument „data“ pre položku stromčeka (MCPE-117889)
  • príkaz /clear už neodstráni ďalšiu položku z externého slotu prehrávača (MCPE-116857)
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že ak bolo vypnuté nastavenie pohupovania pohľadu, ruka hráča by sa stále kývala (MCPE-79380)
  • Opravený HudCursor, ktorý nevykresľuje invertované farby (MCPE-58826)
  • Piest a lepkavý piest sa už nezobrazujú čierne, keď je zakázaný výber obrysu (MCPE-53858)
  • Opravená hmla v biomoch Nether, ktorá sa v niektorých balíkoch zdrojov nevykresľuje správne (MCPE-111680)
  • Chybné čiary už nie sú viditeľné na nápisoch s textom (MCPE-110321)
  • Opravená chyba bariéry, pri ktorej blikali nezaplnené bloky, pretože bariéra nezapisovala hĺbku (MCPE-116767)
  • Neperzistentné davy sa už nevyskytujú ihneď po načítaní do Netheru
  • Utopenci teraz budú švihnúť rukou pri hádzaní trojzubcov
  • Odkazy EULA už nebudú odkazovať výlučne na miestne nastavenie en-us
  • Opravený pád pri vstupe na Nether Portal a hádzaní Bottle alebo Enchanting súčasne (MCPE-114793)

Tvorca postavy

  • Steve nohavice už nefarbia spodnú časť chodidiel, keď nie sú vybavené obuvou
  • Používatelia hier pre viacerých hráčov by už nemali vidieť iných hráčov, ktorí používajú na svojom vzhľade figúrky, ktoré nevlastnia ako Steve
  • Zmena vzhľadu v rozdelenej obrazovke by sa teraz mala správne uložiť pre všetkých miestnych používateľov a správne aktualizovať pre vzdialených používateľov
  • Košeľa Alex už nevyzerá zničene, keď je vybavená inými nohavicami
  • 'Hurá!' emócia sa teraz zobrazí v sekcii emócií, ak ju už vlastníte (MCPE-111165)

VR

  • Obrazovka smrti je teraz viditeľná za efektmi na celú obrazovku (v ohni, státí v portáli atď.) vo VR
  • Opravené priesvitné vykresľovanie okludovaných prvkov používateľského rozhrania, a to aj pri prezeraní ponúk v blízkosti blokov
  • Aliasy položiek sa nezobrazujú v automatickom dopĺňaní pre duplicitné položky, ale príkazy môžu byť stále úspešné, ak používateľ spustí príkaz s aliasmi