Recenzia No Man's Sky: Nebolo každého

No Man’s Skyje pravdepodobne najviac medializovaná indie hra v histórii nezávislých hier. Bola presadzovaná takmer ako prvá AAA hra od Sony Interactive Entertainment, a to spôsobilo, že mnohí očakávali to, čo bežne dostanete od AAA hier, len v rozsahu osemnástich biliónov planét.

Na druhej strane,No Man’s Skynie je AAA hra. Je to krásna nezávislá hra na prežitie / prieskum. Nerobí to lepšie alebo horšie, ale robí to rozdiel v herných prvkoch a štýle, ktorý ponúka.

Ak vojdete doNo Man’s Skyočakáva obrovskú verziuMass Effect,Garantujem vám, že budete sklamaní. Na druhej strane, ak prijmete jeho povahu, pravdepodobne sa budete mať veľmi, veľmi dobre.

NoMansSky (5)

Poďme niečo z cesty.No Man’s Skyje ako hra celkom jednoduchá, ale to, čo sa skrýva pod kapotou, je veľmi zložité. Verzia PS4, ktorú som testoval, v čase písania tohto článku raz za čas spadne, čo sa pri konzolových hrách nestáva príliš často. Našťastie sa hra ukladá veľmi často, takže o veľa neprídete, ak vôbec niečo.

Príbeh je tiež celkom jednoduchý, aspoň na povrchu: uviazli ste na náhodnej planéte s poškodenou loďou, neschopný vykonať akýkoľvek druh cestovania hyperpriestorom alebo dokonca opustiť povrch.

Postupne sa vám podarí nájsť materiály na opravu systémov lode a znovu získať schopnosť lietať, potom opustiť planétu a nakoniec skákať medzi systémami prostredníctvom cestovania hyperpriestorom.



NoMansSky (42)

Keď hru spustíte, skutočný príbeh tohto jednoduchého začiatku je zahalený rúškom tajomstva, takže ho teraz nebudem kaziť. Stačí povedať, že vesmír má svoje tajomstvá.

Jedna vec, ktorú janaozajmilovať oNo Man’s Skyje, že takmer nič nebráni umelému pokroku. Ak sa chcete stať špinavým boháčom, mať veľkú a výkonnú loď, plne vyzbrojený vonkajší oblek so 48 slotmi a multifunkčný nástroj schopný poslať akýkoľvek Sentinel balík, môžete to dosiahnuť na prvej planéte (za predpokladu, že má všetko zdroje, ktoré potrebujete) alebo cez tisíc. Výber je na tebe.

Keďže každá planéta je veľká ako skutočná planéta, môžete zostať tak dlho alebo tak dlho, ako chcete. Svoju prvú skúsenosť s planétou môžete obmedziť na to, čo je potrebné na opravu vašej lode a vydať sa do vesmíru ako nováčik, ktorý sotva dokáže uniknúť najslabšiemu pirátovi, alebo ako skúsený pilot, ktorý je plne schopný zložiť akúkoľvek loď. Máte úplnú kontrolu a môžete si určiť svoje vlastné tempo a určiť svoj vlastný osud.

NoMansSky (13)

V hernom svete, kde vývojári väčšinu času starostlivo riadia váš progres sily s pokrokom v príbehu, je to mimoriadne osviežujúce.

No Man’s SkyVizuály sú úplne nádherné. Nie je to kvôli technológii na úrovni AAA, ale jednoducho kvôli umeleckému štýlu, mierne kreslenému a mimoriadne farebnému, vďaka ktorému je aj tá najtemnejšia planéta potešením pre oči.

To je celkom pôsobivé, ak vezmeme do úvahy, že sú generované procedurálne, ale ak sa nad tým zamyslíte, matka príroda nemala presne dizajnéra úrovní, ktorý by jej viedol široké ťahy, keď vytvárala skutočné planéty, a procedurálna technológia Hello Games robí lepšiu prácu. než väčšina pri obnove jej práce.

Rozmanitosť pamiatok, ktoré môžete nájsť, je absolútne obrovská, od obrovských oceánov posiatych súostroviami ostrovov až po rozľahlé podzemné bludiská, prechádzajúce okolo obrovských penisov vyrobených zo zlata (nie, nežartujem) a ostrovy plávajúce na oblohe.

NoMansSky (2)

Tento druh rozmanitosti sa odráža aj v škále zvierat, s ktorými sa pri svojom prieskume stretnete, od malých zvieratiek až po obrovské dinosaury.No Man’s SkyProcedurálny engine opäť dokáže celkom pekne reprodukovať prácu prírody.

Paradoxne, najslabšia vizuálna oblasť hry je vo vnímajúcej prítomnosti: budovy ponúkajú málo variácií, a to trochu narušuje ponorenie, keďže cestujeme v galaktickom meradle.

Hviezdne lode sú výnimkou, pretože sú tiež generované procedurálne. Môžete si vybrať z metrických ton plavidiel. Voľne sa priznám, že som sedel vo vesmírnom prístave asi dve hodiny a čakal, kým nájdem ten, ktorý sa mi naozaj páčil.

NoMansSky (14)

Ďalšou chybou vizuálu, ktorú mám problém vysvetliť, je voda. Nielen, že textúry používané pre oceány sú príliš opakujúce sa a spadajú do bežného „dlaždicového“ efektu, ktorý možno bežne vidieť iba v amatérskych vizuálnych implementáciách, ale tiež sa nedokážu dokonale spojiť. Počas plávania často uvidíte malú medzeru medzi dlaždicovými textúrami, ktoré predstavujú hladinu vody, a to je naozaj dosť znepokojujúce.

Prechod medzi terénom s vysokým rozlíšením a diaľkovým terénom s nízkym rozlíšením je počas lietania tiež dosť náhly, deje sa dosť blízko na to, aby bol viditeľný (aspoň na PS4), a s efektom rozptýleného „fade-in“, ktorý naozaj nie je najlepší. .

Nedostatky stranou, celkový vizuál je naozaj krásny aNo Man’s Skyby bol pravdepodobne dosť populárny, aj keby sa predával jednoducho ako procedurálny generátor planetárnych snímok obrazovky, pretože, chlapče, prináša úžasné výhľady.

NoMansSky (10)

Samozrejme, hra ako táto skutočne žije alebo umiera na hrateľnosti a tu prichádzajú do úvahy vaše očakávania.

No Man’s Skyrobí veľa vecí: planetárny prieskum, zbieranie zdrojov, prežitie, pozemný boj, vesmírny boj, zbieranie, obchodovanie, crafting a ďalšie. Ak očakávate, že ich hra zvládne všetky na úrovni AAA, budete sklamaní.

Hra je v prvom rade hra na prieskum a prežitie. V tom skutočne vyniká a ak to zodpovedá vašim očakávaniam, pravdepodobne sa vám bude páčiť. Ak očakávate strelca schopného konkurovaťAhojaleboCall of Duty, alebo komplexný simulátor vesmírneho letu... No, to jednoducho nie je onoNo Man’s Skyje.

NoMansSky (33)

Tieto prvky sú určite prítomné a v skutočnosti sú zábavné, ale existujú preto, aby vám umožnili brániť sa pred nepriateľmi, keď skúmate planétu alebo keď lietate z jednej na druhú. Ak sú stredobodom zážitku, ktorý chcete, existujú iné hry, ktoré ich robia lepšie.

Skutočné kľúčové slovo hryNo Man’s Skyje „sloboda“. Vy si vyberiete, kam pôjdete, kedy to urobíte a ako to urobíte. Neexistuje žiadna úzkosť z progresie, ktorá by vás nútila stať sa najmocnejším vnímajúcim v galaxii, a hoci vám príbeh poskytne mierny návod, môžete ho úplne ignorovať a cestovať dosýta.

Neexistuje tiež absolútne žiadny spôsob, ako vidieť celú hru. Jednoducho to nie je v ľudských silách, takže si môžete stanoviť svoje vlastné ciele a kedykoľvek ich zmeniť. Ak ste unavení z planéty, nič vám nebráni vzlietnuť a presunúť sa na inú. Neexistuje spôsob, ako „100 %“ hru, takže ste oslobodení od jarma štruktúry.

NoMansSky (32)

Toto je kdeNo Man’s Skyje vo svojom jadre indie: AAA hry sú z väčšej časti extrémne štruktúrované (vrátane tých s otvoreným svetom, aj keď v trochu menšej miere) a vedú vás za ruku (alebo za nos) v zážitku, ktorý je vytvorený pixel po pixeli. od začiatku do konca, aby bola úroveň napätia vždy dokonale vyvážená.

Medzi nezávislými hrami mnohí vývojári túto štruktúru rušia jednoducho preto, že sa menej zaujímajú o dokonale vytvorený zážitok a viac ich zaujíma vytváranie atmosféry alebo presadzovanie nápadu.

Ak nepotrebujete štruktúru,No Man’s Skyje takmer mystický zážitok, ktorý vám umožňuje rozjímať o energii jemne riadeného chaosu, ktorý vytvára milióny a milióny svetov a foriem života, od malých detailov až po kozmickú úroveň.

NoMansSky (28)

Je to upokojujúce, pretože vám to dáva vesmír a potom vás oslobodí, aby ste sa postavili na malý útes na odľahlej planéte, kam s najväčšou pravdepodobnosťou nikto iný už nikdy nevkročí, vezmite si ten pohľad a len tak relaxujte.

Samozrejme, je tu aj druhá strana mince: Mnoho hráčov si užíva a do istej miery aj potrebuje štruktúru. Sú to hráči, ktorí si robia srandu na „walking simulátoroch“ a radšej sledujú silný príbeh a konzistentnú akciu. Nie je nič zlé na tom, byť takýmto hráčom, a ak ním aj ste, je pravdepodobné, že ánoNo Man’s Skypo niekoľkých planétach vás unudí k smrti.

To neznamená, že hra je nudná. Práve naopak, môže to byť neustále sa meniaca a naplňujúca skúsenosť, no na plné vyjadrenie jej potenciálu je potrebné ju spojiť so správnym publikom.

NoMansSky (18)

Je v ňom niekoľko zaujímavých detailovNo Man’s Skyčo ma naozaj baví: prvou je skutočnosť, že o všetkých cudzích jazykoch začínate úplne v tme. keď stretnete prvých sentientov, budú rozprávať absolútny blábol. Môžete sa naučiť veľa slov jedno po druhom, niekoľkými rôznymi metódami a pomaly, čo sa ich prejav odhalí. Čím viac budete skúmať, čím viac slovíčok sa naučíte, tým viac budete schopní porozumieť tomu, čo hovoria ostatní obyvatelia vesmíru.

Ďalším krásnym dotykom je určite možnosť pomenovať všetko, čo objavíte: Ak ste prvý, kto navštívi systém, planétu alebo naskenuje zviera či rastlinu, môžete im dať meno, ktoré sa odošle na servery a byť videný každým, kto kráča po tej istej ceste za tebou. Samozrejme, vzhľadom na to, že päť kvintiliónov planét je aveľa, nie je zaručené, že ich niekto niekedy uvidí, ale predstava, že by ich mohol vidieť iný hráč, je vzrušujúca.

Bolo by ešte lepšie, keby existoval spôsob, ako zistiť, či planétu, ktorú ste objavili, navštívil niekto iný, možno by ste získali možnosť poslať im správu cez PSN alebo Steam. Vytvorilo by to krásnu sociálnu funkciu pre dobrodružstvo, ktoré môže byť určite osamelé. Koniec koncov, vo vesmíre vás nikto nepočuje kričať.

NoMansSky (44)

V neposlednom rade milujem možnosť vzlietnuť z planéty, preraziť atmosféru, dostať sa do vesmíru, letieť k ďalšej bodke na oblohe, ponoriť sa do stratosféry a znova pristáť, a to bez akejkoľvek obrazovky načítania alebo prerušenia. Pre mňa je toto korunovačný klenotNo Man’s Skyje technológia a niečo, z čoho mi pri každom pokuse prebehne mráz po chrbte. Môže to byť skutočnosť, že som o tom sníval už od dôbVeliteľ krídla(áno, som starý), ale teraz, keď to videohry konečne dokážu pekne vytiahnuť, ma to robí šťastným.

v konečnom dôsledkuNo Man’s Skyje krásny a romantický sci-fi zážitok, ktorý fanúšikom veteránov pripomenie žáner klasických kníh a umeleckých diel, vďaka ktorým boli ich detstvo a mladšie roky pestrejšie a vzrušujúcejšie.

Ako však naznačuje nadpis, nie je to takObloha pre každého. Tí hráči, ktorí potrebujú vo svojich hrách pevnú štruktúru, budú mať problém nájsť smerNo Man’s Sky, a pravdepodobne bude mať lepší čas s hrami, ktoré ponúkajú menšiu slobodu a rozsah, no viac pozornosti venujú aktuálnej hrateľnosti.

Na druhej strane, ak vám sloboda, uvoľnené tempo a galaxia zložená z viacerých hviezd, ktoré kedy budete môcť navštíviť, rozbúchajú srdce,No Man’s Skyposkytne vám prakticky nekonečné hodiny dobrodružstva a radosti a poletí s vami tam, kam sa ešte nikto nedostal... Doslova.