Vnímanie hororovej hry Survival Získanie dvoch nových režimov obtiažnosti; Ďalšie oznamy upútané

Aj keď Deep End Games vyšliVnímaniepred pár mesiacmi to neznamená, že s tým skončili. Pôvodne spustený na PC v máji a PS4/Xbox One v júni sa hra stala tak trochu kultovou pre svoj príbeh a jedinečný pohľad na horor a echolokáciu založenú na hraní z pohľadu prvej osoby. Vývojári sa ujali svojich oficiálny Twitter dnes, aby sme oznámili dva nové herné režimy, ktoré sú v prevádzke, a aby sme informovali o budúcom vývoji spoločnosti.

Ako môžete vidieť vyššie, tieto plánované doplnky ovplyvňujú náročnosť hry. Zdá sa, že ide o pokus osloviť príležitostných hráčov a zároveň hardcore hráčov. Režim „Story“ je očividne pre tých, ktorí si chcú užiť príbeh hry bez akéhokoľvek otravného umierania, zatiaľ čo „Scary“ povzbudzuje tých, ktorí hľadajú výzvy, aby nezomreli, aby sa nedostali späť na začiatok.

Deep End sa tam však neuskutočnil, pretože rovnaký tweet oznámil aj „tony aktualizácií“. Zatiaľ čo tieto sú pravdepodobne sústredené okoloVnímaniehru (vrátane záplat, aktualizácií a možno aj nejakého DLC), niektoré z ich najnovších správy na Twitteri boli o projekte v inom médiu. Štúdio Gameumentárny robí česť svojmu menu a vytvára dokument o tejto špecifickej hre. Deep End bude druhým vývojárskym tímom pokrytým filmármi pri objavovaníVnímaniea ľudia za tým.

O dátume vydania Switch verzie hry sa nehovorí, takže je možné, že bude oznámená tento týždeň. Budeme si istí, že budeme dávať pozor na akékoľvek novinky týkajúce sa portov Nintendo a ďalších pre túto hororovú hru na prežitie s echolokáciou.