Recenzia Yomawari: Midnight Shadows -- Desivá cesta za priateľstvom

Je neskoro v noci a tvoj priateľ je nezvestný, ty sa ideš pozrieť von, no niet ani živej duše. Si úplne sám, no cítiš, že ťa niekto alebo niečo sleduje. Napriek tomu pokračujete vpred len s predstavou vášho strateného priateľa v nedohľadne. Z tmy pred vami je zrazu vidieť obrovského ducha, ktorý sa k vám blíži. Nie je kam utiecť. si zamrznutý. Duch otvorí ústa a vás čaká hrozná smrť.

Našťastie hráteYomawari: Polnočné tienea vy ste náhodou uložili hru niekoľko minút pred dosiahnutím vášho konca. Vyvinutý spoločnosťou Nippon Ichi Software,Yomawari: Polnočné tieneje pokračovaním ročníka 2015 Yomawari: Sám v noci a jeho cieľom je priniesť horor a nočné mory fanúšikom tohto žánru. Keďže ide o pokračovanie, hra stavia na základoch svojho predchodcu, no aj tak som chcel viac.

'Spravodlivé varovanie by bolo, zomrieš... veľa'

Yomawari: Polnočné tienezačína jedným z najšokujúcejších otváračov, aké som za poslednú dobu hral. Hre trvá niekoľko minút, kým vás prevedie potrebnými ovládacími prvkami a naučí vás, ako fungujú herné mechanizmy, za čo nemôžem byť vďačnejší. Po týchto udalostiach sa hlavní protagonisti Yui a Haru, dve mladé dievčatá, zúčastňujú ohňostroja v lese. Na ceste späť domov sa oddelia a hráč bude počas hry pravidelne hrať za každého z nich, až kým sa znova nestretnú.

Tento predpoklad je bezpečný a v skutočnosti by misia nebola taká ťažká, keby sa po meste nepotulovali strašidelní duchovia. Vyzbrojená baterkou sa Haru vydáva hľadať Yui, len aby sa dostala do kontaktu s rôznymi týmito zlými duchmi, ktorí ju chcú mŕtvu. Spravodlivým varovaním by bolo, že zomriete... veľa. Kontakt s akýmkoľvek duchom sa uchýli k smrti, po ktorej nasleduje oživenie v hráčovom poslednom bode záchrany.

yomawari: polnočné tiene

„Každý krok, ktorý som urobil do mesta, vo mne vyvolával úzkosť...“

Atmosféra v mesteYomawari: Polnočné tieneje miesto, kde táto hra skutočne žiari. Rozkošne navrhnuté postavy sa vizuálne stretávajú tými najlepšími spôsobmi, zatiaľ čo sa pohybujú proti strašidelným domom a prázdnym cestám. Každý krok, ktorý som urobil do mesta, vo mne vyvolával úzkosť už len pri pomyslení na to, čo sa pred nami môže skrývať.

Hoci prieskum je v hre odmenený, boli chvíle, keď som sa nedokázal presvedčiť, aby som sa vybral druhou cestou, ktorá by s najväčšou pravdepodobnosťou viedla k zberateľskému predmetu. Tieto položky sa pohybujú od rôznych predmetov, ale sú tu aj poznámky, ktoré obsahujú užitočné vodítka. Ako som však povedal, bolo niekoľko okamihov, keď som stál tvárou v tvár tmavej uličke a namiesto toho som si zašepkal: „Nie“, keď som išiel k hlavnému cieľu.



yomawari: polnočné tiene

'Utiecť a schovať sa za krík sa ukázalo ako najefektívnejšie, keď sa dostaneme preč od duchov'

Duchovia sú všade a spôsobia najväčšie obchádzky pri hľadaní Haru a Yui. Títo dvaja nie sú nejakým prekonaným hlavným hrdinom s množstvom vychytávok, ktoré majú k dispozícii, ale stále majú v rukáve niekoľko trikov. Po celom meste sa nachádzajú kamene, papierové lietadlá a iné drobné predmety na jedno použitie, ktoré by mohli rozptyľovať duchov na tak dlho, aby sa dostali preč. Použil som tieto predmety niekoľkokrát, ale môžem vám povedať, že útek a úkryt za kríkom sa ukázali ako najúčinnejšie, keď sa dostali preč od duchov.

Okrem toho môže byť postava vybavená špecifickými predmetmi, ktoré zvýšia konkrétnu štatistiku. To zahŕňa bonusy ako extra výdrž a schopnosť držať ďalšie predmety. Páčilo sa mi toto malé prispôsobenie postavy, pretože mi poskytlo výhodu nad duchmi a umožnilo mi prispôsobiť si Haru a Yui tak, ako som chcel hrať hru. Tiež som nemohol nájsť všemocnú položku, ktorá by hru príliš zjednodušila alebo niečo také.

yomawari: polnočné tiene

'Je tu trochu pokusov a omylov, keď príde na to, ako sa dostať k niektorým duchom'

InYomawari: Polnočné tienehráči teraz môžu vstúpiť do určitých budov. Toto je novinka v sérii a dáva hráčovi oveľa hustejšiu oblasť, čo sťažuje únik. Nie je nič také, ako behať po chodbách tmavej knižnice a prenasledovať kričiaci duchovia, ktorí neznášajú hlasné zvuky. Žiaľ, želám si toPolnočné tieneurobil to o krok ďalej a umožnilo viac preskúmateľných domov a obchodov. V okolí mesta je niekoľko vzrušujúcich oblastí, do ktorých by som bol rád, keby som mohol vstúpiť, ale kráčanie k dverám nakoniec neurobím nič.

Aj keď ma skokové strašenie ovplyvnilo od začiatku do koncaYomawari: Polnočné tienebolo niekoľko duchov, ktorí po prvých pár interakciách stratili faktor strachu. Najotravnejší duch je ten, ktorý kričí, keď na vás spadne a zabije vás skôr, ako stihnete zareagovať. Zvyčajne jediný spôsob, ako som sa mohol vyhnúť tejto smrti, bolo vedieť, že krik prichádza. Nie je to niečo, čo sa často stáva, ale je dobré pochopiť, že keď príde na to, aby ste sa dostali k niektorým duchom a dokonca aj k prekonaniu konkrétnej hádanky, existuje trochu pokusov a omylov. nepovedal by somYomawari: Polnočné tieneje príliš ťažká, ale má chvíle frustrácie, kedy som nevedel prísť na to, ako prejsť časťou hry, pretože cestu blokuje duch.

yomawari: polnočné tiene

“Strašné ako peklo”

Zvuk sprevádza dizajn a náladuYomawari: Polnočné tiene,vďaka čomu je oveľa dôležitejšie, aby ste pri hraní hry nosili slúchadlá. Nemohol som vám povedať, koľkokrát som skočil alebo som musel hru na chvíľu prerušiť, aby som našiel odvahu. Keď sa duch priblíži, tlkot srdca postavy sa začne zrýchľovať, až kým neutečiete alebo nezomriete. Verím, že všetky systémy boli zavedené tak, aby sa hráč bál a funguje to.

Yomawari: Midnight Shadowspríbeh obsahuje veľa zvratov a čiastočne zodpovedaných otázok, čo ma motivovalo k prekonaniu hry. Okrem toho, že je strašidelný ako čert,Yomawari: Polnočné tieneje zábavná a obsahuje niekoľko šikovných hádaniek, ktoré zahŕňajú uhýbanie sa duchom alebo prechod cez oblasť. Počas niekoľkých prvých hodín príbehu som veril, že som dokonale pochopil, kam to smeruje, ale nakoniec to bolo oveľa väčšie, ako som si predstavoval.

yomawari: polnočné tiene

'Yomawari: Polnočné tienemá všetko, čo hororová hra potrebuje“

Yomawari: Polnočné tienenastavuje skromné ​​tempo hry od sekundy, kedy je zapnutá, pretože žiada hráča, aby sľúbil, že počas hrania neodvráti zrak od obrazovky. To sa nakoniec ukáže ako rozhodujúce, pretože mnohé zo strachov si vyžadujú plnú pozornosť a investíciu do postáv a príbehu. Haru a Yui sú vítaným duomPre pacientovsérie a ak vám nevadí pokusy a omyly niektorých duchov, toto bude hororová hra, ktorú váš rok 2017 potrebuje.

Yomawari: Polnočné tienemá všetko, čo hororová hra potrebuje, pútavý príbeh a postavy, strašidelné mesto a strašidelných duchov. Najdôležitejšie je, že ukazuje výrazné zlepšenie oproti tomu, čo ponúkal predchádzajúci záznam v sérii. Je smutné, že hre chýba viac preskúmateľných oblastí a tiež rozsiahlejšia paleta nepriateľov, ktorí v neskorších častiach hry prekračujú svoje vítanie. S tým povedané,Yomawari: Polnočné tienespôsobilo, že som niekoľkokrát kričal od strachu a zároveň ma držal v vzrušení z toho, čo malo prísť.